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[文字教程] 战神引擎英雄各属性提升脚本

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炮弹
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管理员

发表于 2020-11-3 11:21:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
网络游戏技术交流
This_Player.AddPlayerAbil(属性类别,属性值,持续时间);为人物增加属性
This_Player.AddHeroAbil(属性类别,属性值,持续时间);为英雄增加属性

属性类别:(0~255,超过后重复)
0-加攻击
1-魔法力
2-道术
3-攻速(无效)
4-血量
5-魔法值
6-敏捷
7-魔法躲避
8-物防
9-魔防

12-力量(负重和腕力增加)
13-被定身(负面状态)

17-无敌
24-嗜血杀戮

43-火强抗性
44-合击抗性
45-近战抗性
46-刺术上下限

58-神圣主属性上限
59-主属性上限
60-药品魔血值回复
61-麻痹强化
62-麻痹抗性
64-神圣防御
65-魔血值
66-神圣主属性上限百分比
67-主属性上限百分比
68-神圣防御百分比
69-魔血值百分比
74-魔法命中
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